Bosquejar el desarrollo de un Ambiente Virtual
de Enseñanza
Por Ramiro Tepox Cuatlayotl
1. Tema del Ambiente Virtual de Enseñanza
Revisión del funcionamiento de la Anatomía y fisiología del sistema
nervioso en la conducta humana
2. Modelo tecno educativo en el que te se basará
tu AVE
SAMR
Sustituir Los alumnos conocen
conceptos del sistema nervioso en láminas.
Aumentar Los alumnos
revisan esquemas digitales y juegos digitales en lugar de maquetas utilizadas
en cuatrimestre anterior
Mejorar Los alumnos crean
imágenes interactivas, e infografías de la anatomía y fisiología del sistema
nervioso.
Rediseñar Los alumnos
investigan con especialistas en la materia sobre el funcionamiento del sistema
nervioso, realizando entrevistas online y creando un ciclo de conferencias, al
mismo tiempo creando memorias digitales.
3. LMS que usarás para la puesta en marcha de
tu AVE
Classroom
4. Nombre de las unidades didácticas que
incluirás en el AVE
Son 4 unidades que se repartirán en 14 sesiones. Incluyendo 2 exámenes
parciales y 1 ordinario, así como la entrega final de su proyecto (jornada de
conferencias de neurociencias)
1. Consideraciones generales
1.1 Conformación del Sistema Nervioso
1.2 Las células nerviosas
2. Anatomía del sistema nervioso
2.1 El sistema nervioso central: el encéfalo y la médula espinal.
2.2 El sistema nervioso periférico: nervios y neuronas
2.2.1 El sistema nervioso autónomo o vegetativo: sistema simpático y
parasimpático
2.2.2 El sistema nervioso somático: los sentidos
3. Fisiología del sistema nervioso
3.1 La naturaleza de la transmisión nerviosa
3.2 Impulso nervioso y arco reflejo
3.3 Función sensitiva, función integradora, función motora
3.4 Funciones cognitivas
4. Patologías y alteraciones del Sistema Nervioso
4.1 Enfermedades del Sistema Nervioso Central
4.2 Enfermedades del Sistema Nervioso Periférico
5. Recursos didácticos que piensas incluir
Mapas mentales, infografías, videos, páginas web, texto digitales,
juegos digitales, podcast
6. Recursos tecnológicos que consideras incluir.
Tecnología M-learning (celulares, Tablet, etc)
Aplicaciones: piktochart, Genially, Poowtoon, Anchor,
7. Reflexión general sobre el proceso de
aprendizaje
Los estudiantes, comprenden el funcionamiento de la fisiología y la anatomía
del sistema nervioso así como su impacto en la conducta humana por medio de herramientas
tecnológicas.
8. Productos y evidencia de aprendizaje
Mapas mentales, infografías,
podcast, memorias y retro de ciclo de conferencias de neurociencias.

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